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TUTORIAL Magic Force Shielder[/size]
Ultimamente tenho visto muitas dúvidas sobre MFS (Magic Force Shielder), então, fiz um guia para as pessoas terem de BASE.
[size=150]1. O que é um MFS[/size]MFS =
Magic
Force
Shielder, é um Guardião Arcano voltado pra Magic, usa canhões/Lanças ao invés de skills de espada, abre mão de um pouco de defesa, mas assim ele consegue uma range e um DPS (
Danos
Por
Segundo) melhor.
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2. Build [/size]
A build (atributos) de MFS é toda baseada em INT, já que esse atributo aumenta ataque mágico, MFS tem menos defesa que SFS porque INT dá menos defesa que FOR (e, não, no cabal não existe defesa mágica).
Tem gente que acha melhor equilibrar INT com DES, para ter mais defesa, já que DES aumenta mais defesa que INT, ainda assim aumentando um pouco de ataque mágico.
Então no final ficaria assim:
FOR: Mínimo para usar equips ;
386 para
Mithril [1] + 7 ;
286 para
Guarda [1] + 7 ;
283 Ósmio[2] +7 INT: O que sobrar
DES:204 ~ 300 ;
Recomendo botar uns 300 de DES para ter um pouco mais de defesa, precisão, evasão. ; 204 = mínimo pra usar equipes, só upando rank você consegue 201 de DES.[size=150]
3. Combos [/size]
Combo para MFS geralmente é só 4 canhões lv. 9/19/20 ou lanças, ou misturando.
eu costumo usar esses:
PvPMeu combo favorito:
Todas as skills Lv. 20
Cast Time ao 10 combo = 17.8segs =
Cast Time ao 11 combo = 19.8segsDano Total no 10 Combo = 12734,6 =
Dano total ao 11 combo = 14048,1Esse combo tem maior DPS e dano que os outros, fazendo "11 combos" com ele, você comba em menos tempo que os outros e dá um dano maior.-
Combando só com 4 canhões:
Nv. 19 Nv. 19 Nv. 18 Nv. 18
Pra quem não gosta de combar com mais de 4 skillsCast Time no 10 combo = 20,4segsDano Total no 10 Combo = 12498,5-
Combando com 6 canhões (vlw Docs pelo combo!)
Todas as skills Lv. 20
Cast Time no 10 combo = 20,4segsDano Total no 10 Combo 12856,1combo usand todos os canhões, bom combo, mas não gosto dele pq tem 6 skills ^^Tirem suas conclusões.
Vlws Docs pelo último combo e pelo dano total dos combos ;D
lembrando que o cast é reduzido com o combo!
PvMSTUNLOCK:Nv.12 Nv. x Nv. x Nv. x Nv. x
(o nível das skills do stunlock depende do Nv. das skills pro PvP)
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4. Aprimoramentos [/size]
Bom, depois específico mais e boto imagens aqui (tô meio sem tempo agora), Mas tem 5 aprimoramentos que são obrigatórios, e o outro você escolhe.
Os 5 são:
- Aumentar Vitalidade - Aumenta o HP.
- Absorção de Dano - Aumenta defesa.
- Instinto Defensivo - Aumenta defesa.
- Aumenta Ataque Mágico.
- Aumenta ataque mágico.
O sexto você escolhe entre: - Sexto Sentido - que aumenta evasão, muito útil pra PvM, e as vezes, pra PvP.
- Clarividência - aumenta sua precisão, vai dar menos miss, mas, combando sua precisão é anulada, ou seja, você nunca dá miss, mas, não é sempre que você vai combar né ^^
- Aumenta ataque, para MFS's que usam alguma skill de espada constantemente.
não recomendo, mas conheço gente que usa.
Recomendo Sexto Sentido ou Clarividência.[size=150]
5. Armaduras [/size]
Aí vai de cada GA, recomendo botar o mín. em FOR pra usar mithril, mas tem gente que bota só o suficiente pra usar ósmio, para sobrar mais pontos e botar em INT, e tem gente que usa os atributos suficientes de Traje/Quimono para botar o que sobra em INT
Na minha opinião, se é pra usar Traje ou Quimono com um GA, faz um AA ou um MA que você vai se dar melhor, sério.
Agora, o que todos perguntam, vale a pena ficar só no set da Guarda ou botar FOR bastante pra usar Mithril??
Bom, comparando como ficaria:
a diferença nem é tão grande né?
mas a diferença de defesa de guarda pra mithril é rasoável.
*Teste feito com base no - http://www.orazur.free.fr/
*Lembrando que nesse teste não contam equipes![size=150]
5. Armas [/size]
sempre que der, use Katana, que tem mais precisão e Magia, mas se a espada for melhor que a Katana, use também, a diferença é pouca. (sempre prefira uma espada +1 a uma katana +0 por exemplo)
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6. Build (equipes) [/size]
[size=120]PvP:[/size]Helmo [2]:
Fatal 5% taxa 20% de danos críticos
Armadura [2]: expansora ;
Amp Magia - max taxa crítica Luva[2]: expansora ;
??? *costumo tentar aprim. nv. 2 nos slots da luva*Greva[2]: expansora ;
HP + 100Espada: Fatal Danos crit. + 36%
Cristal: fatal Danos crit. + 36%
qdo for usar mithril, use algum com amp, e, não com 10% danos (http://forum.gamemaxx.com.br/viewtopic.php?f=54&t=1548)
Amuleto: Da dor (no mínimo +4)
Anéis: (2x) da sorte +1
Bracelete: Do sábio +2 pra cima.
Dragona: Do Sábio e do Guardião + 6 pra cima (alternando dependendo da necessidade)
[size=120]PvM:[/size]
Helmo [2]:Fatal 5% taxa 20% de danos críticos
Armadura [2]: Perseverante/ Vampiro ; Amp Magia - max taxa crítica
Luva[2]: expansora ; ??? *costumo tentar aprim. nv. 2 nos slots da luva*
Greva[2]: Perseverante ; HP + 100
Espada: Fatal Danos crit. + 36%
Cristal: fatal Danos crit. + 36%
Amuleto: Do Vampiro
Anéis: (2x) da sorte +1 / Da extorsão +4 pra cima (alterando entre a necessidade de danos x HP)
Bracelete: Do sábio +2 pra cima / Extorsão
Dragona: Do Sábio e do Guardião + 6 pra cima (alternando dependendo da necessidade)
[i]*isso considerando OSM[2]
*Em Vermelho o CRAFT do item, e em azul os SLOTS dele.[size=150]
7. Skills e pontos [/size]
MFS usa apenas canhões/lanças, mas, quais devo pegar? que Nível deixar (lembrando que pra ter todos os canhões/lanças Nv. 20 precisa de muitos pontos).
Recomendo pegar:
- Canhão de Fogo
- Canhão de Pedra
- Canhão Relampejante
- Canhão de Cristal
- Canhão de água
- Lança de Terra
- Lança de Fogo
- Lança Relampejante
- Isso apenas contando com canhões, sem contar buffs, cura, etc...
- Dependendo do seu combo de PvP você escolhe o Nv. da skill
Agora, o problema é ter pontos para botar tantas skills Nv. 20, tenho duas soluções pra isso.
1 - Resistencia a Interferências - Esse buff dá os mesmos atributos no Nv. 1 e no Nv. 20, a única diferença é a duração dele, deixe-o Nv. 1 (use o resto em canhões), e usá-lo apenas antes de algum PvP.
2 - Mesma coisa que Inferência Vital só que com cura (eu acho a cura do GA praticamente inútil, mas se tiver pontos sobrando... por que não? ^^)
3 - deixar o buff Enrijecer Escudo no level 18 ~ 19, o buff ficará quase igual, e sobrarão mais pontos =)
- Citação :
[size=15pt]9 - Taxa Critica ou Danos Críticos: [/size]
Sempre vejo varias discussões no forum e in-game falando sobre o que é melhor para GA, Taxa critica ou Danos criticos, nessa seção veio lhes tirar um pouco de suas duvidas e tentar amenizar essas brigas.
Base do Char:
Taxa: 5%
Dano Critico: 20%
Vou usar os mesmo itens para os dois exemplos.
Arma OS [2]
Ametista [2]
Elmo OS Fatal 10% Danos [2] Slots Danos/Danos
Elmo Os Fatal 5% Taxa[2] Slots Danos/Danos
Amuletos que seriam interessantes para GA
Lutador+9
HP +150, MP +150, Defesa +15, Evasão +40
Dor+7
Defesa +15, Evasão +40, Dano Crítico +10, Max Taxa Critica +4%
Amuleto Resistente +10
Defesa +20, Evasão +30, Esquiva +2%
Taxa Critica 49% "MAIS" Danos Críticos:
Base Taxa 5%
2 áneis sorte+1 (Taxa 20%)
Buff lv20 Taxa 24%
Amuleto (Lutador+9, Resistente+10 ou Amuleto dor+7 ).
---------------------------
49% Taxa critica
Base Danos 20%
Elmo 10% Danos+ 20% slots= 30%
Arma[2]/Escudo[2] Danos 40%
Buff lv20 Danos+45%
---------------------------
135% extra Danos.
Com amuleto dor+7 145% extra Danos
Total: Taxa 49% Danos 135%/145%
Taxa Critica 54% "MENOS" Danos Críticos:
Base Taxa 5%
2 áneis sorte+1 (Taxa 20%)
Buff lv20 Taxa 24%
Elmo Taxa 5%
Amuleto dor+7
---------------------------
54% Taxa critica
Base Danos 20%
Elmo 5% Taxa + 20% Danos slots= 20%
Arma[2]/Escudo[2] Danos 40%%
Buff lv20 Danos+45%
Amuleto Dor+7 Danos 10%
---------------------------
135% extra danos crit.
Total:
Taxa 54% Danos 135%
No final a diferença de Taxa 49% ou 54% é 10% de danos críticos.
Faça sua escolha.
-
Bom, é isso, agradeço ao Kormann, que deixou eu pegar algumas partes do tutorial dele (as partes que eu peguei do tuto dele eu deixei em quote ^^)
Conforme eu tiver tempo eu vou melhorando, ok? *-*
Opiniões são bem-vindas ^^
AGRADECIMENTOS: Kormann, por ter deixado eu usar partes do tutorial dele aqui;
Docs, por lembrar da Dragona do sábio na build de equipes; Por falar alguns combos e o dano total deles ^^
EM BREVEFarei uma parte de barras aqui, vou botar mais combos aqui, imagens dos aprimoramentos.
e, sou o arthurkuchiki do "fórum antigo"